home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Clip Up! Adult Video Finish Fetish '94 / Clip Up! Adult Video Finish Fetish '94.iso / F_WIN / SEL / GANMEN / G1.MMM / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-12-05  |  4.0 KB  |  85 lines

  1. Name
  2. ----
  3. G1J□FINISH:F_WIN:SEL:GANMEN:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Sounds
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. countSet(21)sound  stop  1go  to  "C3"  of  movie  "::SEL"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M1"  of  movie  ":G2"sound  stop  1go  to  "C2"  of  movie  "::SEL"go  to  marker(0)countDown(21)sound  stop  1go  to  "M2"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M3"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M4"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M5"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M6"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M7"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M8"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M9"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M10"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M11"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M12"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M13"  of  movie  ":G2"countDown(21)sound  stop  1go  to  "M15"  of  movie  ":G2"
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: 
  16. ニ恥ニ椎槌鍛ニ暖 1
  17. 1026: □QT窶露窶佚ー窶ーテヲ窶禿岩\掫ナ段-2256
  18. 1027: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□ナ テァナステ‹,UPP
  19. 1028: on mouseUp  end mouseUp□ナ テァナステ‹,DWN
  20. 1029: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown
  21. 窶ケツケツ出窶堋オ,UPP
  22. 1030: 
  23. 窶ケツケツ出窶堋オ,DWN
  24. 1031: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown
  25. 窶「ツ ツ出窶堋オ,UPP
  26. 1032: 
  27. 窶「ツ ツ出窶堋オ,DWN
  28. 1033: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□01,UPP
  29. 1034: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□02,UPP
  30. 1035: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□03,UPP
  31. 1036: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□04,UPP
  32. 1037: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□05,UPP
  33. 1038: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□06,UPP
  34. 1039: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□07,UPP
  35. 1040: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□08,UPP
  36. 1041: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□09,UPP
  37. 1042: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□10,UPP
  38. 1043: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□11,UPP
  39. 1044: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□12,UPP
  40. 1045: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□13,UPP
  41. 1046: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□14,UPP
  42. 1047: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□15,UPP
  43. 1048: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□16,UPP
  44. 1049: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□17,UPP
  45. 1050: on mouseDown    if  frame()  =  label("LOOP")  then  pushButton    else  nothingend mouseDown□18,UPP
  46. 1051: □01,DWN
  47. 1052: □02,DWN
  48. 1053: □03,DWN
  49. 1054: □04,DWN
  50. 1055: □05,DWN
  51. 1056: □06,DWN
  52. 1057: □07,DWN
  53. 1058: □08,DWN
  54. 1059: □09,DWN
  55. 1060: □10,DWN
  56. 1061: □11,DWN
  57. 1062: □12,DWN
  58. 1063: □13,DWN
  59. 1064: □14,DWN
  60. 1065: □15,DWN
  61. 1066: □16,DWN
  62. 1067: □17,DWN
  63. 1068: □18,DWN
  64. 1069: □1
  65. 1070: □2
  66. 1071: □3
  67. 1072: □4
  68. 1073: □5
  69. 1074: □6
  70. 1075: □7
  71. 1076: □8
  72. 1077: □9
  73. 1078: □10
  74. 1079: □11
  75. 1080: □12
  76. 1081: □13
  77. 1082: □14
  78. 1083: □15
  79. 1084: □16
  80. 1085: □17
  81. 1086: □18
  82. 1087: □ツカツウテ敕„テ\テ楪ウテ昶\廃ヒ徃
  83. 1088: □BGM.AIF
  84. 1089: on mouseDown    global  gCountNo    put  18  into  gCountNoend mouseDown
  85.